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文化部:网络游戏日益火爆 2015年规模超1000亿

放大字体  缩小字体 发布日期:2013-05-06  来源:游侠网   作者:佚名  浏览次数:122
核心提示:虽然国内单机市场不愠不火,不过网游的火爆确实人人都看得到的。日前,文化部发布了《2012中国网络游戏市场年度报告》。报告称,2012年,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。预计到2015年末,中国网络游戏市场规模将超过1000亿元。

       虽然国内单机市场不愠不火,不过网游的火爆确实人人都看得到的。日前,文化部发布了《2012中国网络游戏市场年度报告》。报告称,2012年,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。预计到2015年末,中国网络游戏市场规模将超过1000亿元。

报告显示,移动网游戏市场规模为65.1亿元,同比增长68.2%;传统互联网游戏市场规模为536.1亿元,同比增长24.7%。《报告》预测,未来几年仍将是中国网络游戏发展的机遇期,行业在整体稳步增长的同时,将继续保持结构化调整的趋势,客户端网络游戏逐渐转型、网页游戏精品化、移动游戏走出去将成为网络游戏市场的突出特点。

     《报告》显示,2012年传统互联网游戏仍占据主导地位。受到网络视频等娱乐方式的冲击,和网页游戏、移动网游戏对用户的分流,客户端游戏增速也有所放缓。整体市场特别是一线城市市场趋于饱和,更多的客户端游戏企业正在将精力转移至二三线城市的市场开拓上。
      《报告》称,国产网游产品出口规模的持续增长,以及在海外市场的良好收益,也成为2012年我国网游行业的亮点之一。据不完全统计,2012年我国新增出口游戏66款,累计出口国产网络游戏产品数量突破260款(自2010年起),参与出口的网络游戏企业近100家,2012年自主研发网络游戏海外收入达5.87亿元。

转自:http://www.ali213.net/news/html/2013-5/73516.html

新疆商业网新闻中心编辑宝儿网络采集
 
关键词: 文化部 网络游戏
 
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